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통찰

아이폰 이후 사라지거나 경쟁력이 약해진 제품들 총정리 (스마트폰이 ‘흡수’한 시장 지도)

by 메타위버 2026. 1. 1.
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아이폰 이후 사라지거나 경쟁력이 약해진 제품들 총정리

아이폰(2007) 이후 스마트폰은 단일 기능 기기들을 “없앤” 것이 아니라, 주류 구매 이유(가치 기준)를 바꿨습니다. 이 글은 카테고리별로 무엇이 왜 약해졌는지, 그리고 지금도 남아있는 틈새(니치) 시장은 무엇인지까지 한 번에 정리합니다.

 

아이폰 이후 사라지거나 경쟁력이 약해진 제품들 총정리

 

I. 아이폰이 바꾼 게임의 룰

아이폰 이후 스마트폰이 강력했던 이유는 “기능을 합쳤다”를 넘어, (1) 항상 휴대, (2) 항상 연결, (3) 앱으로 계속 업그레이드, (4) 촬영·편집·공유·결제·인증까지 한 흐름을 만들었기 때문입니다. 그래서 많은 제품은 완전히 사라졌다기보다, “기본 선택지”에서 “옵션/취향/전문용”으로 내려갔습니다.

II. 통신·연락·메시징 기기

1. 피처폰(일반 휴대폰)

  • 왜 약해졌나: 앱 생태계, 터치 UI, 인터넷/영상/결제까지 ‘한 기기’로 통합
  • 남은 틈새: 어르신/세컨폰, 장시간 배터리, 러기드(현장용), 단순 통화 전용
대체 기능: 앱/브라우저 대체 경험: 올인원

2. 블랙베리·QWERTY 이메일폰 / PDA폰

  • 왜: 터치 키보드 + 클라우드 메일/협업앱으로 대체
  • 틈새: 보안·관리(MDM) 중심으로 ‘기기’보다 ‘정책/솔루션’ 형태로 흡수
대체: 이메일/협업 앱 흐름: 동기화/검색
 

III. 카메라·영상 장비

1. 똑딱이 디카(컴팩트 카메라)

  • 왜: “항상 들고 다니는 카메라” + HDR/야간/인물모드 등 연산사진이 일상 촬영을 장악
  • 틈새: 1인치 이상 고급 컴팩트, 강력한 줌, 레트로 감성/색감
대체: 카메라 앱 핵심: 연산사진

2. 가정용 캠코더

  • 왜: 폰으로 촬영 → 즉시 편집 → 즉시 공유(유튜브/인스타/카톡)
  • 틈새: 장시간 촬영, 광학 줌, 행사/교육/종교 등 특정 환경
대체: 촬영+공유 틈새: 장시간/줌

3. 액션캠(일상 기록 영역 일부)

  • 왜: 폰 방수/손떨림/광각/짐벌 수준 향상으로 “굳이 액션캠?”이 감소
  • 틈새: 헬멧/서핑/스키 등 장착형 촬영은 여전히 액션캠 강세

 

IV. 음악·오디오 기기

1. MP3 플레이어(iPod 포함)

  • 왜: 스트리밍 + 클라우드 + 블루투스 이어폰으로 음악 소비가 완전히 재편
  • 틈새: 고음질 DAP(하이파이), 로컬 파일 선호층

2. CDP/MDP(휴대용 CD·미니디스크)

  • 왜: 물리 매체 휴대성은 스마트폰에 완패
  • 틈새: 취미/소장 문화(레트로 오디오)

3. 휴대용 라디오

  • 왜: 라디오 앱/팟캐스트/스트리밍
  • 틈새: 재난 대비, 전파 수신 필요 환경(비상용)

4. 전용 보이스 레코더(녹음기)

  • 왜: 기본 녹음 앱 + 공유 + (최근엔) 전사/요약까지 확대
  • 틈새: 고음질 마이크, 장시간 배터리, 현장 기록

 

VI. 시간·생활 도구

1. 알람시계(탁상용)

  • 왜: 폰이 ‘항상 옆에 있는 알람’이 됨
  • 틈새: 수면 위생(폰 멀리 두기), 라디오 알람, 인테리어

2. 계산기(일반형)

  • 왜: 기본 계산기 + 단위변환/환율/공학계산 앱
  • 틈새: 시험장(폰 반입 금지), 회계/매장용 빠른 키감, 공학용 고급

3. 스톱워치·타이머(단독)

  • 왜: 기본 앱으로 충분
  • 틈새: 스포츠/심판, 방수·내구

4. 손전등(소형 LED)

  • 왜: 폰 플래시 + 화면 조명
  • 틈새: 캠핑/작업용 고광량, 교체형 배터리, 헤드램프

 

VII. 정보·학습·콘텐츠 매체

1. 전자사전(전자사전·딕셔너리 기기)

  • 왜: 검색+번역+발음+예문+AI 설명으로 학습 흐름이 바뀜
  • 틈새: 시험(폰 금지), 오프라인 학습 전용

2. 전자수첩(PDA)·디지털 다이어리(일부)

  • 왜: 캘린더+메모+리마인더+검색+클라우드 동기화
  • 틈새: 종이 다이어리는 ‘감성/집중’으로 오히려 견고

3. PMP·포터블 미디어 플레이어(동영상 전용)

  • 왜: 스트리밍 + 대화면 폰 + 태블릿
  • 틈새: 사실상 소멸(교육/현장 재생기 정도)

4. 종이 신문·잡지(일상 구독)

  • 왜: 속보/개인화/영상/공유가 모바일로 이동
  • 틈새: 주말판·심층기사, 특정 매거진(패션/아트), 프리미엄 인쇄물

5. 책·전자책: “소멸”이 아니라 “분화”

  • 변화: 정보성/참고서/매뉴얼은 검색·영상으로 이동
  • 유지: 소설/인문/예술서는 종이 팬층이 강하고, 전자책 리더기는 눈 피로/배터리 강점으로 생존

 

VIII. 결제·신분·티켓·출입 (지갑의 디지털화)

이 영역은 “사라짐”이라기보다 ‘기본’이 종이/카드 → ‘기본’이 모바일로 바뀐 대표 사례입니다. 즉, 실물은 점점 백업/취향이 됩니다.

1. 교통카드(실물)

  • 왜: 모바일 교통카드/지갑 앱
  • 틈새: 배터리 방전 대비, 어린이·노인 단순 사용, 호환 문제

2. 멤버십카드(적립/쿠폰 카드)

  • 왜: 앱/QR/전화번호 적립
  • 틈새: 소상공인 스탬프 카드, 오프라인 습관

2. 공연·영화·항공·기차 종이 티켓

  • 왜: 모바일 바코드/QR + 예매앱 + 자동 알림
  • 틈새: 기념 소장, 일부 현장/해외 환경

3. 통장(거래내역 종이) / 종이 서류 일부

  • 왜: 모바일뱅킹·전자문서화
  • 틈새: 기관 제출 관행, 특정 업무·연령층

4. 신용카드·현금카드(물리 카드)

  • 왜: 간편결제/컨택리스로 “폰이 카드”가 되는 흐름
  • 틈새: 폰 배터리·분실 대비, 해외/단말기 미지원, 법인 통제

5. 신분증(물리 ID)·열쇠(물리 키) 일부

  • 왜: 모바일 신분증/전자 인증, 디지털 키(차량·도어락)·공유 기능
  • 틈새: 법·규정·검문, 보안 우려, 미지원 환경, 배터리 문제

 

IX. 업무·거래·전문 단말

1. 증권거래 전용 단말(개인 투자자용)

  • 왜: 모바일 트레이딩(MTS)이 차트·알림·주문까지 일체화
  • 틈새: 전업/초고빈도는 여전히 멀티모니터 PC 선호

2. 소형 매장 POS 일부(전용 기기 의존 감소)

  • 왜: 폰/태블릿 POS + 카드리더기로 간편 구축
  • 틈새: 대형 매장/프랜차이즈는 통합 시스템 때문에 전용 장비 유지

3. 가정용 팩스기(개인용)

  • 왜: 스캔 앱 + 이메일/전자서명으로 대체
  • 틈새: 의료/행정 등 관행이 남은 분야(국가·기관별 편차)

 

X. 자잘하지만 큰 변화: 주변 제품들

1. 포켓 번역기

  • 왜: 카메라 번역/음성 번역/대화 모드
  • 틈새: 기업용 오프라인, 특정 언어·전문용어

2. 개인용 스캐너

  • 왜: 문서 스캔 앱 품질이 실사용에 충분
  • 틈새: 대량 문서/고속 양면 스캔은 전용 기기

3. 세계시간 시계·탁상시계

  • 왜: 위젯/잠금화면/알림
  • 틈새: 인테리어/사무용

4. 메트로놈·튜너(음악용)

  • 왜: 앱으로 대체
  • 틈새: 공연/레슨 현장에선 물리 버튼 선호

5. 두꺼운 매뉴얼·퀵 가이드북(일부)

  • 왜: 검색/유튜브/커뮤니티 Q&A가 더 빠르고 최신
  • 틈새: 안전·규정 문서, 오프라인 현장 매뉴얼

 

 

 

생활 속의 스마트 It 전범위 정리본 (14주차까지완료) | PDF

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XI. 결론: 아이폰이 “없앤” 게 아니라, 시장의 ‘기본값’을 바꿨다

  • 주류 이동: 단일 기능 기기 → 스마트폰(올인원)으로 수요가 이동
  • 생존 조건: 정확도/내구성/규정(시험·현장)·배터리·전문성
  • 결과: 많은 제품은 “완전 소멸”이 아니라 옵션·취향·전문용으로 재포지셔닝
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